<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=625554890944361&ev=PageView&noscript=1" />

Δέκα sequels 'μοναχικών' videogames που θα θέλαμε να παίξουμε

Παιχνίδια που ψάχνουν το ταίρι τους, το πολυπόθητο Νο2 που ακόμα δεν έχει κυκλοφορήσει.

Τα sequels θεωρούνται εδώ και μερικά χρόνια η μάστιγα του gaming, ίσως όχι όσο οι μικροσυναλλαγές και το επί πληρωμή «έξτρα» περιεχόμενο κατά τη γνώμη μου, αλλά ως πρόβλημα που μπλοκάρει τις φρέσκες ιδέες. Στο καθεστώς που ζούμε, λίγα είναι τα επιτυχημένα games που έχουν αντισταθεί στο δέλεαρ της συνέχειας που θα φέρει λεφτά στο ταμείο. Βέβαια, υπάρχουν και τα ποιοτικά παιχνίδια που όμως δεν πήγαν καλά εμπορικά, οπότε γάτος είναι αυτός που νιαουρίζει στα κεραμίδια και δεν προσελκύει sequel. 

Για τις πολλαπλές συνέχειες θα συμφωνήσω (Call of Duty, Assassin’s Creed κτλ), η αγελάδα δεν αντέχει άλλο άρμεγμα. Παρόλα αυτά, η ιστορία έχει δείξει ότι υπάρχουν πολλά No2 games που ήταν καλύτερα των προκατόχων τους, για διάφορους λόγους. Δεν θα τα πιάσω εδώ, πολύ απλά διότι αποτελούν αιτία για ένα ωραιότατο ξεχωριστό άρθρο. Προς το παρόν, επικεντρώνομαι στα videogames που θα ήθελα να παίξω τη συνέχεια, το δύο το καλό. Προφανώς, και GTA 6 θα επιθυμούσα σφόδρα, αλλά δεν είναι αυτό το θέμα μας.

Η λίστα είναι αυστηρά προσωπική, υποκειμενική, και με έναν-δύο αστερίσκους που θα συζητήσουμε. Περιμένω στα σχόλια να μου πεις τα θέλω σου ή να προσθέσεις τη φωνή σου στη δική μου για τις επιλογές που έκανα.

The Last of Us

 

Προφανής, πρόσφατη και πολιτικά ορθή επιλογή. Γενικότερα, θα προσπαθήσω στο άρθρο να μην κάνω spoilers, όσο παλιός κι αν είναι ο τίτλος, αλλά το τέλος του υπέροχου The Last of Us κραυγάζει «ΘΕΛΩ SEQUEL ΤΩΡΑ».

Η Ellie είναι αυτή που είναι, ο Joel της λέει αυτό που της λέει (μη με πιέζεις, με το ζόρι κρατιέμαι), η πλοκή σηκώνει συνέχεια. Βέβαια, δεν θα ήταν άκυρο ένα ενδεχόμενο The Last of Us 2 να τοποθετείται στον ίδιο, χτυπημένο από τη μοίρα, κόσμο, αλλά να διαθέτει διαφορετικούς πρωταγωνιστές, ή ακόμα και να χωθούν νέοι ήρωες που να επηρεάζουν το main story που αγαπήσαμε. Λοιπόν, Naughty Dog, βγάζεις τον Απρίλιο το Uncharted 4 και πιάνεις στα καπάκια το TLOU 2. Θέλω survival horror, θέλω διαχείριση εφοδίων, θέλω crafting, ΘΕΛΩ ΛΕΩ.

Grim Fandango

 

Πόσο πιο καλό να γίνει το τέλειο; Επίσης, μήπως υπάρχουν games που έχουν ολοκληρώσει ιδανικά την ιστορία τους και δεν χωράει συνέχεια; Εξαιρετικά, όσο και φιλολογικά τα παραπάνω ερωτήματα. Πάντως, στην περίπτωση του επικού adventure του Tim Schafer (που παρεμπιπτόντως δεν έσπειρε εμπορικά), νέα Underworld stories μπορούν να προκύψουν και δίχως Manny, δυνατότητες μοιάζουν να υπάρχουν. Δίχως Manny ατμόσφαιρα γίνεται; Χμμ...

Ναι, ξέρω, ακούγεται ζόρικο, αν αφαιρέσεις ένα κομμάτι του puzzle, η εικόνα χαλάει. Εξάλλου, ο Tim Schafer είναι φουλ υπέρ των πειραματισμών, των νέων και τρελών παιχνιδιών, βλέπε Psychonauts και Brutal Legend, για παράδειγμα. Τώρα που το σκέφτομαι, θα ήθελα ένα No2 και για τρία, αλλά μόνο αν ο δημιουργός τους νιώθει ότι έχει να προσφέρει κάτι. Αλλιώς, μένω και με τις αναμνήσεις, με το ζόρι παντρειά δεν γίνεται. Άσχετο, αλλά το ίδιο και το αυτό ισχύει και για τον Jonathan Blow (πόσω μάλλον για τον Phil Fish και το Fez 2...). Αν θέλει Braid 2 ή The Witness 2 (check review του πρώτου, εδώ, με χαρά μεγάλη θα τα υποδεχθώ. Αλλά, χωρίς πίεση, έτσι;

Alan Wake

 

Να ξεκαθαρίσω ότι το American Nightmare δεν λογίζεται ως direct sequel του Alan Wake, spinoff ναι. Αλλά ακόμα κι αν λογίζεται, που δεν, εγώ 2 δίπλα στον τίτλο δεν βλέπω οπότε μπορώ να ζητάω ότι θέλω από τον Αϊ Βασίλη. Κι αν όντως είναι/ διαμένει/ υπάρχει στην Φινλανδία, τότε έχω ένα καλό κονέ για να πείσει την φινλανδική Remedy, developer του ανυπέρβλητου αυτού survival horror game, να προχωρήσει τάχιστα σε συνέχεια.

Καλά τα όνειρα, αλλά η Remedy έχει αυτόν τον καιρό ευχάριστο πονοκέφαλο με την επικείμενη κυκλοφορία του Quantum Break (το οποίο τελικά θα βγει και στα PC). Επιπλέον, κάποια στιγμή στο παρελθόν, το Alan Wake 2 έγινε λίγο σήριαλ . Ο τίτλος τελικά δεν βγήκε ποτέ, με τους devs να αναφέρουν ότι ορισμένες από τις ιδέες μεταφέρθηκαν στο American Nightmare και σε μελλοντικά projects. Με το Quantum Break δε να βγαίνει σε επεισόδια, τα παιδιά θα είναι απασχολημένα για καιρό. ΟΚ, άσε με να ελπίζω, τσάμπα είναι.

Beyond Good & Evil

 

Αα (ή ΑΑ λόγω ποιότητας), από τις πιο cult περιπτώσεις της λίστας, εξαιρετικό action adventure που δεν πούλησε. Αν μάλιστα εξετάσουμε το πρόσφατο παρελθόν της Ubi που ξεζουμίζει franchises σαν λεμόνια σε στίφτη χειρός, αρκεί όμως να έχουν εμπορικό ενδιαφέρον, οι πιθανότητες δεν είναι ακριβώς με το μέρος μου/ σου, αν και τυπικά το BG&E 2 έχει ανακοινωθεί!

Δεν θυμάμαι, λίγο πριν τα 40 πια, αν σου έχω ξαναμιλήσει για την εμφάνιση του πρώτου trailer του τίτλου στο Ubidays 2008 στο Παρίσι. Ακόμα θυμάμαι το χειροκρότημα που έριξα στην αίθουσα, όπως και το 95% των παρευρισκόμενων, αλλά μου έμεινε το κλαπ-κλαπ. Από τότε, Ubisoft και δημιουργός (Michel Ancel), μας θυμίζουν αραιά και που την ύπαρξή του, ότι κάποια στιγμή θα βγει, αλλά μέχρι να το δω (2016 πήγαμε) δεν κρατάω καν καλάθι.

Α, μη μου ζητήσεις Shadow of the Colossus 2 ή Ico 2. Πρώτον, το SotC είναι στην ουσία prequel του Ico, οπότε τεχνικά μιλώντας έχουν το ίδιο αίμα. Δεύτερον, και ίσως βασικότερο, το The Last Guardian που κλείνει την τριλογία, είναι στα σκαριά από το 2007 αν δεν κάνω λάθος, 10 χρόνια τώρα, κι ελπίζω να βγει εντός του 2016. Με άλλα λόγια, μέχρι να βγει SotC 2 (που δεν), πιθανώς θα έχω κρεμάσει το controller μου.

L.A. Noire

 

Το πρώτο ήταν ένα αρκετά καλό παιχνίδι αλλά, ταυτόχρονα, πιστεύω ακράδαντα ότι θα μπορούσε να είναι και ανώτερο. Δεν είναι αναγκαίο να συμφωνήσεις μαζί μου, μπορεί ήδη να το θεωρείς κορυφαίο. Σε κάθε περίπτωση, μπορούμε να σφίξουμε τα χέρια, για τους δικούς μας λόγους, ότι θέλουμε και οι δύο sequel.

Οι προοπτικές που ανοίγονται μπροστά μας, είναι μπόλικες. Από New York Noire μέχρι κι εγώ δεν ξέρω τι, ένα καινούριο neo-noir detective game στη σειρά (με χτενισμένους gameplay μηχανισμούς λέω εγώ) έχει σίγουρα τον τρόπο να διηγηθεί μια δυνατή ιστορία, σχετικά κοντά ή μίλια μακριά από την πρωτότυπη. Team Bondi δεν υπάρχει μεν πια, αλλά τα δικαιώματα ανήκουν στην Rockstar, ούτως ή άλλως developer και publisher καυγάδισαν αρκετά μετά την κυκλοφορία για να συνυπήρχαν και σε πιθανό sequel.

Heavy Rain

 

Εξαιρετικά ζόρικη περίπτωση. Καταρχάς, εδώ θα πρέπει να βρούμε μια νέα, εξίσου δυνατή κατά προτίμηση, ιστορία, η πρώτη ότι είχε να πει το είπε. Το εν λόγω παιχνίδι, που προσωπικά αρνούμαι κατηγορηματικά να βάλω τη λέξη εντός εισαγωγικών, οριοθέτησε το είδος των interactive drama games, χωρίς να σημαίνει ότι δεν υπήρχαν περιθώρια βελτίωσης (π.χ. για το ποιος είναι ο δολοφόνος).

Όσο το σκέφτομαι, αυτό που ουσιαστικά ζητάω από τον David Cage δεν είναι ντε και καλά ένα Heavy Rain 2, o τίτλος είναι αδιάφορος. Αντίθετα, καίγομαι για μία τόσο γεμάτη εμπειρία όσο το original HR, με πραγματικά εναλλακτικές διαδρομές και δυνατότητες μετά την απογοήτευση του ύπουλα γραμμικού Beyond: Two Souls. Υπό αυτό το πρίσμα, μάλλον θα ήταν πιο ρεαλιστικό και λογικό να ζητήσω ένα Fahrenheit 2, αν και ο δημιουργός έχει απομακρυνθεί από την πιο παραδοσιακή adventure προσέγγιση. Τελοσπάντων, ας λέγεται και Halazi, καλό να είναι και τα βρίσκουμε τα υπόλοιπα. 

Black

 

Χρυσό το PS2, κυριολεκτικά και μεταφορικά, αλλά τα first person shooters δεν το αγαπούσαν ιδιαίτερα. Μέχρι που κυκλοφόρησε το Black (βγήκε και στο Xbox). Του Stuart Black. 

Εξαιρετικά οπτικά και ηχητικά εφέ, παθιασμένο πιστολίδι, είναι ν’ απορείς που δεν βγήκε sequel, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για FPS. Εντάξει, το single player campaign ήταν σύντομο, και multiplayer δεν υπήρχε, αλλά όλα αυτά θα μπορούσαν να διορθωθούν στην πορεία. Το δίχως άλλο υποτιμήθηκε από το κοινό, και η αλήθεια είναι ότι δύσκολα θα δούμε συνέχεια. H developer Criterion έχει αλλάξει κατά πολύ, ο Black έφυγε και μετά το Bodycount (πνευματικός, μέτριος έως κακός, διάδοχος) της Codemasters αναζητώ τα ίχνη του. Τελικά, πιο πιθανό μοιάζει να παίξω sequel του Bulletstorm (άλλο υποτιμημένο, super διασκεδαστικό, FPS κι αυτό). 

Split Second

 

Με τούτη την παράγραφο, ολοκληρώνουμε τις αναφορές στα υποτιμημένα games που δύσκολα θα δουν sequel στην άκρη του τούνελ (κι αφήνουμε δύο γερά χαρτιά για το τέλος). Κρίμα, βέβαια, γιατί το Split Second ήταν ένα απίστευτο arcade racer στα χνάρια του θρυλικού Burnout.

Με το Burnout να απουσιάζει κι αυτό επί μακρόν, το κενό στις τσακισμένες λαμαρίνες, στα shortcuts και στις ταχύτητες δίχως αύριο, είναι δυσαναπλήρωτο. Παρόλα αυτά, με την Black Rock Studio να έχει κλείσει, το «To be continued...» που εμφανίζεται στο τέλος θα είναι έκπληξη αν επιβεβαιωθεί.

Επίσης, δύσκολα θα παίξουμε Heavenly Sword 2 (ένα sequel που θα διόρθωνε τις αδυναμίες του πρώτου θα ήταν ταμάμ) ή Enslaved 2. Παιδιά της Ninja Theory και τα δύο, που δεν τα υιοθέτησε το κοινό. Όσο για το μαγευτικό Okami, υπάρχει το Okamiden στο DS που θεωρείται direct sequel. Καλά, αδιαφορώ, φέρε κι ένα Okami 2 όπως έρχεσαι (αν και Clover Studio πάπαλα).

Bully 

 

Ή Canis Canem Edit. Καταρχάς, το Scholarship Edition αποτελεί remaster, πάμε παρακάτω.

Λοιπόν, θυμόμαστε όλοι, όπως θέλω να πιστεύω, ότι ο μαθητής Jimmy Hopkins απαντούσε στη σχολική βία των μπούληδων με (περισσότερο) ωμή. Τι θα έλεγες να περάσουμε στο επόμενο επίπεδο και να τον καμαρώσουμε φοιτητή στο Bully 2;

Χέρια στην ανάταση παρατηρώ. Κι αν όλο αυτό το διανθίσουμε με μια προσπάθεια να ρίξει κοριτσούδια στον κοιτώνα του; ΟΚ, μάλλον πάει μακριά, μην το κάνουμε και Larry, αλλά νομίζω ότι έχεις πιάσει το νόημα. Και, εν πάση περιπτώσει, εμπιστοσύνη στην Rockstar υπάρχει, και μάλιστα τεράστια. Ξέρει αυτή πότε, πως, και με ποιο τρόπο θα παίξουμε το νέο κεφάλαιο. Απλά μην το καθυστερήσουμε και πολύ, γιατί βλέπω GTA 6 με πρωταγωνιστή έναν μεσήλικα Hopkins.

Red Dead Redemption

 

Εδώ προκύπτει σοβαρό τεχνικό πρόβλημα, αλλά θα το ξεπεράσουμε με λίγη καλή θέληση γιατί βρίσκεται στην κορυφή της λίστας μου. Το RDR είναι της οικογενείας Red Dead, όπου ως πρώτο παιχνίδι λογίζεται το τρομερό Red Dead Revolver. Από την άλλη, το Redemption δεν το λες και «κανονικό» sequel και ως είδος (γραμμικό third person shooter το original, open-world το επόμενο) και ως ιστορία. Για την ακρίβεια, πιο κοντά στο RDR είναι το πολύ καλό Gun της Neversoft, παρά ο συγγενής του.

Αν και τίτλος του 2010, δεν θέλω να κάνω spoiler μεγατόνων. Θα αναφέρω μόνο ότι άνετα παραδίδεται η σκυτάλη στον Jack Marston (είτε έχεις δει το πρώτο, είτε το «σωστό» τέλος) και σταματώ εδώ. Βέβαια, δεν θα ήταν παράλογο να βιώσουμε και μια εντελώς διαφορετική ιστορία στο σύμπαν του παιχνιδιού. Όπως και να ‘χει, το συμπέρασμα είναι ότι αρχικά θέλουμε σαν κολασμένοι Red Dead Redemption 2, και δευτερευόντως Red Dead Revolver 2 και Gun 2, για να μην ξεχνιόμαστε.   

Για να δούμε ποιο/ποια απ’ όλα αυτά, ή από τα δικά σου αγαπημένα φίλε αναγνώστη, θα πραγματοποιηθεί...

ADVERTISING
  • top stories
  • BEST OF NETWORK

GAMES